← Back

NTT、"推しとハイタッチ"できるIOWN活用のVRファンミーティング

Source
NTTとNTTドコモは、複数のVTuberが出演交流ができるファン参加型ライブ「ConnectVFes」の特別イベントとして、推しとハイタッチできるなど、IOWN APNを活用したVRファンミーティングの共同実験実施した。 NTTドコモのXRスタジオ(東京都港区台場)と離れた場所にある実験会場(東京都武蔵野市)を、大容量遅延のIOWN APN(All-Photonics Connect)で接続し、ファンとのリアルタイムなコールアンドレスポンスを可能とするもの。 NTTが研究開発したセルフハプティクス(Self-Haptics)によるVR触覚コミュニケーション技術と市販VRゴーグルも組み合わせ、VR空間でファンとVTuberがリアルタイムに会話しながら物理的にハイタッチした感覚が得られることを実証実際にVRゴーグルを装着した参加者が、目の前に存在するバーチャルキャラクターと自然な会話によるコミュニケーションが可能であることを確認した。 拠点間が離れている状況でも、映像音声品質劣化通信起因する遅延変動なく、遠隔地への映像音声伝送可能であることも実証。ライブ会場内仮設スタジオを設置する現地開催比較して、運営コストを約20%削減できる。既存スタジオを活用すれば、従来同等のオペレーション品質維持したままコンテンツ提供可能。 ■ "自分の手"なのにVRキャラとハイタッチ 「バーチャルキャラクターとリアルタイムにインタラクティブな交流がしたい」というファンのニーズに応えるため、VR空間においてバーチャルキャラクターとハイタッチした実感が得られる疑似的なふれあいコミュニケーションを実現自分自身身体を使って触覚や力代替するNTTのセルフハプティクス技術をVR空間でのふれあいコミュニケーションに応用した。描画位置実空間位置ずらし視覚効果を使い、実際には自分の手に触れていながら、あたかもバーチャルキャラクターと物理的にハイタッチしているかのような感覚を得ることができる。実際流れ下記通り。 ・実空間位置情報基づき仮想空間にバーチャルキャラクターとファンのアバターを描画仮想空間で会話していると、徐々にファンのアバターの左手外側ずれ描画 ・バーチャルキャラクターの左手がファンの左手とシンクロ ・実空間でファンが両手重ねると、仮想空間でバーチャルキャラクターとハイタッチ可能 実験参加者(計39名)を対象実施したアンケートの結果では「ハイタッチをした感覚」や「バーチャルキャラクターとの一体感」などの項目において高評価獲得。ファンミーティング体験満足度についても「やや満足」以上と回答し、「また参加したい」との意向示した。 今後はスタジオや会場において、IOWNをはじめとする最新技術活用したXRビジネスを展開。VTuberが演じるバーチャルキャラクターとファンがリアルタイムにインタラクティブな交流を行なえるサービスを提供していく。

NTTとNTTドコモは、複数のVTuberが出演交流ができるファン参加型ライブ「ConnectVFes」の特別イベントとして、推しとハイタッチできるなど、IOWN APNを活用したVRファンミーティングの共同実験実施した。 NTTドコモのXRスタジオ(東京都港区台場)と離れた場所にある実験会場(東京都武蔵野市)を、大容量遅延のIOWN APN(All-Photonics Connect)で接続し、ファンとのリアルタイムなコールアンドレスポンスを可能とするもの。 NTTが研究開発したセルフハプティクス(Self-Haptics)によるVR触覚コミュニケーション技術と市販VRゴーグルも組み合わせ、VR空間でファンとVTuberがリアルタイムに会話しながら物理的にハイタッチした感覚が得られることを実証実際にVRゴーグルを装着した参加者が、目の前に存在するバーチャルキャラクターと自然な会話によるコミュニケーションが可能であることを確認した。 拠点間が離れている状況でも、映像音声品質劣化通信起因する遅延変動なく、遠隔地への映像音声伝送可能であることも実証。ライブ会場内仮設スタジオを設置する現地開催比較して、運営コストを約20%削減できる。既存スタジオを活用すれば、従来同等のオペレーション品質維持したままコンテンツ提供可能。 ■ "自分の手"なのにVRキャラとハイタッチ 「バーチャルキャラクターとリアルタイムにインタラクティブな交流がしたい」というファンのニーズに応えるため、VR空間においてバーチャルキャラクターとハイタッチした実感が得られる疑似的なふれあいコミュニケーションを実現自分自身身体を使って触覚や力代替するNTTのセルフハプティクス技術をVR空間でのふれあいコミュニケーションに応用した。描画位置実空間位置ずらし視覚効果を使い、実際には自分の手に触れていながら、あたかもバーチャルキャラクターと物理的にハイタッチしているかのような感覚を得ることができる。実際流れ下記通り。 ・実空間位置情報基づき仮想空間にバーチャルキャラクターとファンのアバターを描画仮想空間で会話していると、徐々にファンのアバターの左手外側ずれ描画 ・バーチャルキャラクターの左手がファンの左手とシンクロ ・実空間でファンが両手重ねると、仮想空間でバーチャルキャラクターとハイタッチ可能 実験参加者(計39名)を対象実施したアンケートの結果では「ハイタッチをした感覚」や「バーチャルキャラクターとの一体感」などの項目において高評価獲得。ファンミーティング体験満足度についても「やや満足」以上と回答し、「また参加したい」との意向示した。 今後はスタジオや会場において、IOWNをはじめとする最新技術活用したXRビジネスを展開。VTuberが演じるバーチャルキャラクターとファンがリアルタイムにインタラクティブな交流を行なえるサービスを提供していく。

Vocabulary

General Proper noun JLPT N2 JLPT N1
# 言葉 意味
10 可能かのう (可能) : possible; potential; practicable; feasible
6 交流こうりゅう (交流) : 1. exchange (e.g. cultural); interchange; interaction; mingling; mixing; coming together 2. alternating current; AC
6 活用かつよう (活用) : 1. practical use; application 2. conjugation; inflection
6 実験じっけん (実験) : experiment
6 空間くうかん (空間) : space; room; airspace
6 感覚かんかく (感覚) : sense; sensation; feeling; intuition
6 実際じっさい (実際) : 1. reality; actuality; truth; fact; actual conditions 2. practice (as opposed to theory)
6 描画びょうが (描画) : drawing; painting
6 実空間じつくうかん (実空間) : position space (quantum mechanics); real space
6 仮想空間かそうくうかん (仮想空間) : virtual space (e.g. in computer graphics)
6 左手ひだりて (左手) : 1. left hand 2. left-hand side; left-hand direction; (on) the left
4 NTTにっぽんでんしんでんわかぶしきがいしゃ (日本電信電話株式会社) : Nippon Telegraph and Telephone Corporation; NTT (company)
4 実施じっし (実施) : enforcement; implementation; putting into practice; carrying out; operation; working (e.g. working parameters); enactment
4 東京都とうきょうと (東京都) : Tokyo Metropolis (prefecture); Tokyo metropolitan area
4 離れるはなれる (離れる) : 1. to be separated; to be apart; to be distant 2. to leave; to go away
4 遅延ちえん (遅延) : delay; latency
4 触覚しょっかく (触覚) : 1. sense of touch 2. tactile; tactual
4 物理的ぶつりてき (物理的) : physical
4 実証じっしょう (実証) : demonstration; verification; substantiation; actual proof
4 参加者さんかしゃ (参加者) : participant; entrant
4 映像えいぞう (映像) : 1. image (on a screen); picture (e.g. on a TV) 2. video; film; footage
4 音声おんせい (音声) : 1. voice; speech; sound of a voice 2. sound (e.g. of a TV)
4 品質ひんしつ (品質) : quality (of a product or a service)
4 提供ていきょう (提供) : 1. offer; tender; providing; supplying; making available; donating (blood, organs, etc.) 2. sponsoring (a TV program)
4 ふれあいふれあい (触れ合い) : contact; connectedness; rapport; mutual touching
4 位置いち (位置) : place; situation; position; location
2 複数ふくすう (複数) : plural; multiple; several
2 出演しゅつえん (出演) : performance; appearance (in a stage, film, TV show, etc.)
2 参加型さんかがた (参加型) : participatory; participating; hands-on
2 推すおす (推す) : 1. to recommend; to endorse (e.g. a candidate); to nominate; to support; to back 2. to infer (from); to deduce; to gather; to conjecture; to surmise
2 共同きょうどう (共同) : doing together (as equals); sharing; common (land, etc.); joint (statement, etc.); cooperation; co-operation; collaboration; association
2 港区みなとく (港区) : Harbour Ward (e.g. in Tokyo)
2 台場だいば (台場) : fort; battery
2 武蔵野市むさしのし (武蔵野市) : Musashino (city) (place)
2 容量ようりょう (容量) : 1. capacity; volume 2. capacitance
2 てい (低) : low (level, value, price, etc.)
2 接続せつぞく (接続) : 1. connection; attachment; union; join; joint; link 2. changing trains
2 研究開発けんきゅうかいはつ (研究開発) : research and development; R&D
2 市販しはん (市販) : 1. selling on the market (in the marketplace, in stores, etc.); making something commercially available 2. commercial (e.g. software); over-the-counter; off-the-shelf; store-bought
2 組み合わせるくみあわせる (組み合わせる) : to join together; to combine; to join up
2 装着そうちゃく (装着) : equipping; installing; fitting; mounting; putting on
2 存在そんざい (存在) : existence; being
2 自然しぜん (自然) : 1. nature 2. natural; spontaneous; automatic
2 確認かくにん (確認) : confirmation; verification; validation; review; check; affirmation; identification
2 拠点きょてん (拠点) : position; location; base; point; site
2 状況じょうきょう (状況) : state of affairs (around you); situation; circumstances
2 劣化れっか (劣化) : 1. deterioration; degradation; drop in quality 2. becoming unattractive (because of aging)
2 通信つうしん (通信) : correspondence; communication; transmission; news; signal; telecommunications
2 起因きいん (起因) : cause; origin
2 変動へんどう (変動) : change; fluctuation
2 遠隔地えんかくち (遠隔地) : distant land; remote location; distant province
2 伝送でんそう (伝送) : transmission; communication; circulation; dissemination; diffusion; propagation; delivery
2 会場内かいじょうない (会場内) : inside a meeting place
2 仮設かせつ (仮設) : 1. temporary; provisional 2. to do something temporarily (esp. build temporary facilities); to do something provisionally
2 設置せっち (設置) : 1. establishment; institution 2. installation (of a machine or equipment)
2 現地げんち (現地) : actual place; local; on-site
2 開催かいさい (開催) : holding (a conference, exhibition, etc.); opening; hosting (e.g. the Olympics)
2 比較ひかく (比較) : comparison
2 運営うんえい (運営) : management; administration; operation
2 削減さくげん (削減) : cut; reduction; curtailment
2 既存きそん (既存) : existing
2 従来じゅうらい (従来) : 1. up to now; so far 2. traditional; conventional; usual; existing
2 同等どうとう (同等) : equality; equal; same rights; same rank; equivalence
2 維持いじ (維持) : maintenance; preservation; improvement
2 ままうば (乳母) : wet nurse; nursing mother
2 応えるこたえる (応える) : 1. to respond; to answer; to meet (e.g. demands, expectations) 2. to affect; to take a toll; to strike home; to have an effect on; to be hard on someone (e.g. heat, cold, work, illness, etc.); to be a strain
2 実感じっかん (実感) : 1. real feeling; actual feeling 2. to actually feel; to have a real feeling (that ...); to experience personally
2 疑似ぎじ (疑似) : 1. pseudo; quasi; false; para-; mock; sham 2. suspected (case, e.g. of disease)
2 実現じつげん (実現) : implementation (e.g. of a system); materialization; materialisation; realization; realisation; actualization; actualisation
2 自分自身じぶんじしん (自分自身) : oneself; myself
2 身体からだ (体) : 1. body 2. torso; trunk
2 さとり (覚) : Satori; folklore monster that can read minds
2 代替だいたい (代替) : 1. substitution; alternation 2. alternative; substitute
2 応用おうよう (応用) : 1. (practical) application; putting to practical use 2. applied
2 ずらすずらす (滑らす) : 1. to shift; to slide (e.g. something away from something else); to move (e.g. something out of the way) 2. to put off; to delay; to postpone; to stagger (e.g. working hours)
2 視覚しかく (視覚) : sense of sight; vision
2 効果こうか (効果) : 1. effect; effectiveness; efficacy; result 2. effects (e.g. sound effects, visual effects, special effects)
2 触れるふれる (触れる) : 1. to touch; to feel 2. to touch (with)
2 あたかもあたかも (恰も) : 1. as if; as it were; as though 2. right then; just then; at that moment
2 流れながれ (流れ) : 1. flow (of a fluid or gas); stream; current 2. flow (of people, things); passage (of time); tide; passing; (changing) trends; tendency
2 下記かき (下記) : the following
2 通りとおり (通り) : 1. avenue; street; way; road 2. coming and going; street traffic
2 位置情報いちじょうほう (位置情報) : location information (as used by location-based services, e.g. GPS position)
2 基づくもとづく (基づく) : to be grounded on; to be based on; to be due to; to originate from
2 徐々じょじょ (徐々) : 1. slow; gradual; steady 2. calm; composed; relaxed
2 外側そとがわ (外側) : exterior; outside; outer; external; lateral
2 ずれるずれる : to slide; to slip off; to get dislocated; to be out of alignment; to get dislodged; to deviate; to shift (position); to be out of sync.; to be slightly off; to be off-point
2 両手りょうて (両手) : 1. both hands; both arms 2. ten
2 重ねるかさねる (重ねる) : 1. to pile up; to heap up; to stack up; to put on top of another 2. to repeat many times over; to go through repeatedly; to accumulate
2 対象たいしょう (対象) : target; object (of worship, study, etc.); subject (of taxation, etc.)
2 結果けっか (結果) : 1. result; consequence; outcome; effect 2. coming to fruition; bearing fruit
2 一体感いったいかん (一体感) : (feeling of) identification; sense of unity
2 項目こうもく (項目) : 1. item; heading; category; clause 2. headword (in a dictionary, encyclopedia, etc.); entry
2 高評価こうひょうか (高評価) : high rating; good reputation
2 獲得かくとく (獲得) : acquisition; possession
2 体験たいけん (体験) : (practical) experience; personal experience; hands-on experience; first-hand experience
2 満足度まんぞくど (満足度) : (degree of) satisfaction
2 やややや (稍) : a little; partially; somewhat; slightly; semi-; -ish; on the ... side; a short time; a while
2 満足まんぞく (満足) : 1. satisfaction; contentment; gratification 2. sufficient; satisfactory; enough; adequate; proper; decent
2 回答かいとう (回答) : reply; answer
2 参加さんか (参加) : participation; joining; entry; adherence
2 意向いこう (意向) : intention; idea; inclination; wish
2 示すしめす (示す) : 1. to (take out and) show; to demonstrate; to tell; to exemplify; to make apparent 2. to point out (finger, clock hand, needle, etc.)
2 今後こんご (今後) : from now on; hereafter
2 最新技術さいしんぎじゅつ (最新技術) : latest technology
2 展開てんかい (展開) : 1. development; evolution; progression; unfolding; (plot) twist 2. expansion; spreading out; extending; deployment; building up
2 演じるえんじる (演じる) : to perform (a play); to play (a part); to act (a part); to commit (a blunder)