将棋「棋王戦」五番勝負 第4局 藤井聡太六冠が勝ち 最終局へ
将棋の八大タイトルの1つ、「棋王戦」五番勝負の第4局が栃木県で行われ、1勝2敗と「角番」に追い込まれていた藤井聡太六冠(23)が挑戦者の増田康宏八段(28)に勝ち、決着を最終局に持ち込みました。
「棋王戦」五番勝負はここまで、3連覇中の藤井六冠が1勝2敗と角番に追い込まれていて、増田八段はあと1つ勝つと、初のタイトル奪取となります。
第4局は15日、栃木県日光市のホテルで行われ、先手・増田八段の攻めをしのいだ藤井六冠が、飛車や角といった大駒を巧みに使いながら追い詰めます。
増田八段も粘りを見せますが、最後まで寄せきれず、午後7時15分、126手までで投了。
対局後、勝利した藤井聡太六冠は「かなりきわどいというか、進んでみないと勝ちか負けか分からない展開かなと思っていた。全体として非常に判断の難しい将棋だった気がしている。次は最終局になるので精いっぱい頑張りたい」と話していました。
一方、敗れた増田康宏八段は「中盤以降でうまくいかない部分があって、時間を使いすぎたのが反省点かなと思う。次は最終局で、あとがない将棋になるので、先手と後手のどちらになっても戦える作戦を準備して臨みたい」と話していました。
「棋王戦」五番勝負はここまで、3連覇中の藤井六冠が1勝2敗と角番に追い込まれていて、増田八段はあと1つ勝つと、初のタイトル奪取となります。
第4局は15日、栃木県日光市のホテルで行われ、先手・増田八段の攻めをしのいだ藤井六冠が、飛車や角といった大駒を巧みに使いながら追い詰めます。
増田八段も粘りを見せますが、最後まで寄せきれず、午後7時15分、126手までで投了。
対局後、勝利した藤井聡太六冠は「かなりきわどいというか、進んでみないと勝ちか負けか分からない展開かなと思っていた。全体として非常に判断の難しい将棋だった気がしている。次は最終局になるので精いっぱい頑張りたい」と話していました。
一方、敗れた増田康宏八段は「中盤以降でうまくいかない部分があって、時間を使いすぎたのが反省点かなと思う。次は最終局で、あとがない将棋になるので、先手と後手のどちらになっても戦える作戦を準備して臨みたい」と話していました。
Vocabulary
General
Proper noun
JLPT N2
JLPT N1
| # | 言葉 | 意味 |
|---|---|---|
| 5 | 局 | きょく (局) : 1. bureau; department 2. office (e.g. post, telephone); broadcasting station (e.g. television, radio); channel; exchange |
| 5 | 増田 | ました (増田) : Mashita (place; surname) |
| 5 | 段 | たん (反) : 1. variable measure of fabric (28.8 cm in width); for kimonos: at least 10 m in length; for haori: at least 7.27 m in length; for other clothes: at least 6.06 m in length 2. 300 tsubo (991.74 meters square, 0.24506 acres) |
| 4 | 藤井 | ふあびお (藤井) : Fuabio (surname) |
| 4 | 冠 | かんむり (冠) : 1. traditional cap worn by Shinto clergy and courtiers 2. crown; diadem; coronet |
| 3 | 将棋 | しょうぎ (将棋) : shogi; Japanese chess |
| 3 | 最終 | さいしゅう (最終) : last; final; closing |
| 2 | 第 | だい (第) : prefix for forming ordinal numbers |
| 2 | 栃木県 | とちぎけん (栃木県) : Tochigi prefecture (Kanto area) |
| 2 | 勝 | しょう (勝) : 1. win; victory 2. beautiful scenery; scenic spot |
| 2 | 敗 | はい (敗) : 1. loss; defeat 2. counter for losses |
| 2 | 角番 | カドばん (カド番) : 1. make-or-break game in a go or shogi tournament 2. ozeki-ranked wrestler being in danger of losing his rank if he fails to win 8 or more bouts in a 15-day tournament |
| 2 | 追い込む | おいこむ (追い込む) : 1. to herd; to drive; to chase; to corral 2. to corner; to force someone into doing |
| 2 | 聡太 | そうた (聡太) : Souta (given) |
| 2 | 康宏 | やすひろ (康宏) : Yasuhiro (given) |
| 2 | 先手 | さきて (先手) : front lines; vanguard |
| 1 | 挑戦者 | ちょうせんしゃ (挑戦者) : challenger |
| 1 | 勝つ | かつ (勝つ) : to win; to gain victory |
| 1 | 決着 | けっちゃく (決着) : conclusion; decision; end; settlement |
| 1 | 持ち込む | もちこむ (持ち込む) : 1. to take something into ...; to bring in; to carry in 2. to lodge (a complaint); to file (a plan); to bring (a proposal); to commence negotiations |
| 1 | 連覇 | れんぱ (連覇) : successive championships |
| 1 | 初 | はつ (初) : first; new |
| 1 | 日光市 | にっこうし (日光市) : Nikkou (city) (place) |
| 1 | 攻め | せめ (攻め) : 1. attack; offence; offense 2. dominant partner of a homosexual relationship |
| 1 | しのぐ | しのぐ (凌ぐ) : 1. to endure; to keep out (e.g. rain); to stave off (e.g. starvation) 2. to pull through; to get over; to survive |
| 1 | 飛車 | ひしゃ (飛車) : rook; hisha |
| 1 | 大駒 | おおこま (大駒) : Ookoma (surname) |
| 1 | 巧み | たくみ (巧み) : skillful; adroit; dexterous; masterful; clever; ingenious; cunning |
| 1 | 追い詰める | おいつめる (追い詰める) : to corner; to drive to the wall; to run down; to track down; to chase after |
| 1 | 粘り | ねばり (粘り) : 1. stickiness; viscosity 2. tenacity; persistence |
| 1 | 寄せる | よせる (寄せる) : 1. to come near; to let someone approach 2. to bring near; to bring together; to collect; to gather |
| 1 | 投了 | とうりょう (投了) : resignation; giving up the game for lost |
| 1 | 対局 | たいきょく (対局) : (playing) a game of go, shogi or chess, etc. |
| 1 | 勝利 | しょうり (勝利) : victory; triumph; conquest; success; win |
| 1 | かなり | かなり (可也) : considerably; fairly; quite |
| 1 | きわどい | きわどい (際どい) : 1. risky; dangerous; hazardous; perilous; close (e.g. game); narrow (e.g. victory) 2. suggestive; bordering on the obscene; risqué; delicate (e.g. question); questionable; shady |
| 1 | 進む | すすむ (進む) : 1. to advance; to go forward 2. to precede; to go ahead (of) |
| 1 | 勝ち | かち (勝ち) : win; victory |
| 1 | 負け | まけ (負け) : 1. defeat; loss; losing (a game) 2. failing to live up to (one's name, looks, etc.) |
| 1 | 分かる | わかる (分かる) : 1. to understand; to comprehend; to grasp; to see; to get; to follow 2. to become clear; to be known; to be discovered; to be realized; to be realised; to be found out |
| 1 | 展開 | てんかい (展開) : 1. development; evolution; progression; unfolding; (plot) twist 2. expansion; spreading out; extending; deployment; building up |
| 1 | 全体 | ぜんたい (全体) : whole; entirety; whatever (is the matter) |
| 1 | 非常 | ひじょう (非常) : 1. emergency 2. extraordinary; unusual |
| 1 | 判断 | はんだん (判断) : 1. judgment; judgement; decision; conclusion; adjudication 2. divination |
| 1 | 精いっぱい | せいいっぱい (精一杯) : 1. the best one can do; one's best effort 2. with all one's might; to the best of one's ability |
| 1 | 頑張る | がんばる (頑張る) : 1. to persevere; to persist; to keep at it; to hang on; to hold out; to do one's best 2. to insist that; to stick to (one's opinion) |
| 1 | 敗れる | やぶれる (敗れる) : to be defeated; to be beaten; to be unsuccessful; to lose |
| 1 | 中盤 | ちゅうばん (中盤) : middle stage; middle phase; middle game; midfield |
| 1 | 以降 | いこう (以降) : on and after; as from; hereafter; thereafter; since |
| 1 | うまく | うまく (上手く) : 1. skilfully; skillfully; well; aptly; cleverly 2. successfully; smoothly |
| 1 | 部分 | ぶぶん (部分) : portion; section; part |
| 1 | 反省 | はんせい (反省) : 1. reflection; reconsideration; introspection; meditation; contemplation 2. regret; repentance; remorse; being sorry |
| 1 | 後手 | ごて (後手) : 1. losing initiative; being forestalled 2. second move (in go or shogi); moving second; person with the second move |
| 1 | 作戦 | さくせん (作戦) : 1. tactics; strategy 2. military operation; naval operation |
| 1 | 臨む | のぞむ (臨む) : 1. to look out on; to overlook; to front onto 2. to face (a situation, crisis, etc.); to meet (e.g. death); to be confronted by |