ゴーグルではなくメガネになったVRデバイス、Metaの新型機を掛けてみて分かった軽さの理由と限界
予習
この記事のキーワード — タップで意味×4
後頭部
こうとうぶ
back of head
×11
発売
はつばい
sale; offering for sale; release (for sale); launch (product)
N2×5
重さ
おもさ
weight
×3
演算
えんざん
operation; calculation
×4
動かす
うごかす
1. to move; to shift; to stir; to budge; to change position 2. to inspire; to rouse; to move (e.g. feeling); to influence
VRヘッドセットを試したことがある人なら、スキーのゴーグルほどの大きさの箱を顔に当て、後頭部のベルトで締めた重さを覚えているだろう。Metaの「Meta Quest」はその代表格で、数千万台を売った。一方で、重くて映画1本の間も着けていられない、周りが見えなくなる、と感じて手を出さなかった人もいる。
Metaが日本時間9月24日の開発者会議「Meta Connect 2026」で発表した「Meta VR Glasses」は、そのゴーグルをメガネの形にした製品だ。目に掛ける本体の重さは約100gで、Quest 3の5分の1にあたる。後頭部を締めるバンドはなく、手に持つコントローラーもない。映画を1本見る、飛行機の中で仕事をする、といった長時間の利用を想定して作られている。
VRヘッドセットを試したことがある人なら、スキーのゴーグルほどの大きさの箱を顔に当て、後頭部のベルトで締めた重さを覚えているだろう。Metaの「Meta Quest」はその代表格で、数千万台を売った。一方で、重くて映画1本の間も着けていられない、周りが見えなくなる、と感じて手を出さなかった人もいる。 Metaが日本時間9月24日の開発者会議「Meta Connect 2026」で発表した「Meta VR Glasses」は、そのゴーグルをメガネの形にした製品だ。目に掛ける本体の重さは約100gで、Quest 3の5分の1にあたる。後頭部を締めるバンドはなく、手に持つコントローラーもない。映画を1本見る、飛行機の中で仕事をする、といった長時間の利用を想定して作られている。
9月16日に東京で開かれた事前説明会で、発売前の実機を掛けてきた。アメリカでは2027年春に1299.99ドルで売り出す。日本も初回の発売国に含まれるものの、円建ての価格はまだ出ていない。 ■軽いのは、外に出したものがあるから 軽さの理由は構成にある。グラス本体にはセンサーとディスプレイだけを載せ、演算チップとバッテリー、ストレージは「パック」と呼ぶ約300gのユニットに移し、光ファイバーケーブルで有線接続する。ポケットやベルトに留めるか、机の上に置いて使う。
パックの中身は、Qualcommの新しいプロセッサー「Snapdragon Reality Elite」、12GBのメモリー、128GBのストレージだ。容量が足りなければmicroSDカードを差して1TBまで足せる。1回の充電で映像を続けて見られるのは最大3時間。映画1本なら収まるが、長距離便で仕事をするなら、45Wの急速充電に対応した電源につないだまま使うことになる。 つまり軽いといっても、従来のヘッドセットから遮光シェードと演算部とバッテリーを抜いた結果であって、同じ土俵で比べられる数字ではない。コンセプトとしては、XREALのようなメガネ型ディスプレイに近い。XREALがGoogleと共同開発し、2026年秋に発売予定のAndroid XRグラス「XREAL AURA」も、91gのグラス本体に演算用のパックを有線でつなぐ同じ形式を取る。
それでも装着感は数字どおりに軽い。顔にぴったり収まり、側頭部への圧は普段使っているQuest 3Sと比べても小さかった。ストラップがなく、掛かっているのはメガネだけだからだ。 ■映画館の画質、球場の特等席 表示部はマイクロOLEDで、片目あたり2412×2288ピクセル、視野1度あたり37ピクセルを詰め込む。個々のピクセルは見えないとMetaは説明していて、実際に細かい文字も読めた。 視野角は水平70度、垂直66度。Questシリーズより数字の上では狭い。ただ装着している間、狭さは気にならなかった。没入感はQuest 3Sと変わらない。
映像の規格では、IMAX Enhancedの認証をVRデバイスとして初めて受けた。Dolby VisionとDolby Atmosにも対応する。デモで試したのは、映像の枠の外まで作品の世界に染める「VR Enhanced Cinema」だ。DisneyとILMが手がけ、マーベル作品では周囲の空間が場面に合わせて変わる。27年春の発売時には『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』と『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』をこの形式で見られる。
スポーツは180度の立体映像で、ドジャース戦を本塁後方の席から眺めた。打席に立つ大谷翔平選手を目の前で見ながら、空中には別アングルの映像が浮かぶ。見る席は自分で選べる。Metaは発売後、野球のMLB、バスケットボールのNBA、大学アメリカンフットボール、総合格闘技のUFCなどで年100以上の試合をこの形式でライブ配信し、一部は追加契約なしで見られるとしている。 グラスの左右と上下は覆われていない。目だけを動かせば、レンズの外に部屋の様子が入ってくる。Questのように周りを暗くして没入したい人のために、磁石で留める遮光パーツを別売りで用意する。
外の様子はカラーのパススルーカメラで見る。解像度は1度あたり26ピクセルで、Quest 3の18ピクセルより高い。手元のキーボードを見る分には困らない。 ただ、ノートPCの画面に映るコマンドライン型のAIプログラミングツールの文字を読もうとすると解像度が足りない。PCの画面は仮想ディスプレイに映せば済むが、手元のスマートフォンを見るときはグラスを持ち上げた方が早い。それでもコーヒーを飲む程度の動作は、外した気分にならずにこなせる。
■手は膝の上に置いたまま 操作は目と指で行う。目を向けた先がカーソルになり、人差し指と親指を合わせるとクリック、親指をこするとスクロールになる。 手の動きは、テンプル(つる)の外側に付いた下向きのカメラが拾う。膝の上に下ろしたままでも視野に入るので、大げさに手を振る必要がなく、脇で指を動かすだけで操作できた。顔の周りのカメラ配置だけでここまで追えるのかと感心した。 机をキーボードに変える「Surfaceキーボード」も備える。テーブルに手を置くと、その面がキーボードとトラックパッドになる。実際に打ってみると文字は入るが、指の位置を体で覚えるまで時間がかかりそうだ。メールを1本書く程度ならこれで済み、プログラムを書くなら手持ちのキーボードをつないだ方が早い。
PCとは無線でつながり、ノートPCの画面を3枚の仮想ディスプレイに広げられる。DisplayPortのケーブルを差せば、家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機の画面も映る。 ゲームは「Beat Saber: Flux」を遊んだ。基になった「Beat Saber」はQuestで最も売れたリズムゲームで、両手のコントローラーを光る剣に見立て、音楽に合わせて飛んでくるブロックを斬る。Flux版は剣を出さず、両手の間に現れるボールを操ったり、指先でブロックを切ったりする。操作は別物になっていたが、音楽に合わせて体を動かすゲームの根本は変わっていない。
発売時には手だけで遊べるゲームを75本以上そろえる。仮想空間に集まって話す「VRChat」には手だけで動かすモードがあり、これも使える。別売りのTouch Plusコントローラーを使えばQuest向けの全タイトルが動く。 QuestとVR Glassesは同じ基本ソフト「Meta Horizon OS」で動き、ストアも共通だ。VRのプロダクトマネジメントを統括するバイスプレジデントのアンジェラ・チャン氏は、Questシリーズは今後も新機種を出し、VR Glassesとの2ライン体制にすると説明した。対象とする利用者が違うという。Questに魅力を感じつつ、重さや長時間の装着を理由に選ばなかった人に向けた製品だ。
■AIグラスの新モデルは日本でも同日発売 同じ基調講演で発表したAIグラスの新モデルは、日本でも同じ日に発売した。AIグラスはカメラとマイク、スピーカーを組み込んだディスプレイのないメガネで、「Hey Meta」と話しかけて撮影や通話、目の前のものについての質問をこなす。 5月に日本で発売したRay-Ban Metaの次世代モデル「Ray-Ban Meta(Gen 3)」は、24日に7万8980円(税込み)で販売を始めた。Gen 2がアメリカの発表から8カ月遅れて日本に来たのと比べ、今回はアメリカと同じ日だ。バッテリーは最大9時間、6つのマイクでノイズを90%以上カットし、Meta AIを呼び出すアクションボタンを備える。
Metaが自社名で売る「Meta Glasses」にも動きがある。BLACKPINKのLISAが手がけた2つのモデルを6万8200円で出し、最も安い「Meta Adventurer」は4万2680円で10月23日に発売する。フレームの形もCapriとNovaの2つが増えた。カメラを省いた43gの「Ray-Ban Meta Audio」だけは日本での発売が27年で、アメリカでは先に10月13日に発売する。
Audioを手に取ると、カメラだけでなく処理部とバッテリーも小さくした分がフレームの細さに表れていた。掛けた感覚は普段のメガネと変わらなかった。音楽と通話とAI翻訳が使えれば十分という人には、これで足りる。 ウェアラブル担当バイスプレジデントのミキ・ロスチャイルド氏は、メガネは場面や顔立ちに合わせて掛け分けるものだと話し、Ray-Ban、Oakley、Meta Glassesを合わせた選択肢を年末までに100種類以上にすると説明した。
VRヘッドセットを試したことがある人なら、スキーのゴーグルほどの大きさの箱を顔に当て、後頭部のベルトで締めた重さを覚えているだろう。Metaの「Meta Quest」はその代表格で、数千万台を売った。一方で、重くて映画1本の間も着けていられない、周りが見えなくなる、と感じて手を出さなかった人もいる。 Metaが日本時間9月24日の開発者会議「Meta Connect 2026」で発表した「Meta VR Glasses」は、そのゴーグルをメガネの形にした製品だ。目に掛ける本体の重さは約100gで、Quest 3の5分の1にあたる。後頭部を締めるバンドはなく、手に持つコントローラーもない。映画を1本見る、飛行機の中で仕事をする、といった長時間の利用を想定して作られている。
9月16日に東京で開かれた事前説明会で、発売前の実機を掛けてきた。アメリカでは2027年春に1299.99ドルで売り出す。日本も初回の発売国に含まれるものの、円建ての価格はまだ出ていない。 ■軽いのは、外に出したものがあるから 軽さの理由は構成にある。グラス本体にはセンサーとディスプレイだけを載せ、演算チップとバッテリー、ストレージは「パック」と呼ぶ約300gのユニットに移し、光ファイバーケーブルで有線接続する。ポケットやベルトに留めるか、机の上に置いて使う。
パックの中身は、Qualcommの新しいプロセッサー「Snapdragon Reality Elite」、12GBのメモリー、128GBのストレージだ。容量が足りなければmicroSDカードを差して1TBまで足せる。1回の充電で映像を続けて見られるのは最大3時間。映画1本なら収まるが、長距離便で仕事をするなら、45Wの急速充電に対応した電源につないだまま使うことになる。 つまり軽いといっても、従来のヘッドセットから遮光シェードと演算部とバッテリーを抜いた結果であって、同じ土俵で比べられる数字ではない。コンセプトとしては、XREALのようなメガネ型ディスプレイに近い。XREALがGoogleと共同開発し、2026年秋に発売予定のAndroid XRグラス「XREAL AURA」も、91gのグラス本体に演算用のパックを有線でつなぐ同じ形式を取る。
それでも装着感は数字どおりに軽い。顔にぴったり収まり、側頭部への圧は普段使っているQuest 3Sと比べても小さかった。ストラップがなく、掛かっているのはメガネだけだからだ。 ■映画館の画質、球場の特等席 表示部はマイクロOLEDで、片目あたり2412×2288ピクセル、視野1度あたり37ピクセルを詰め込む。個々のピクセルは見えないとMetaは説明していて、実際に細かい文字も読めた。 視野角は水平70度、垂直66度。Questシリーズより数字の上では狭い。ただ装着している間、狭さは気にならなかった。没入感はQuest 3Sと変わらない。
映像の規格では、IMAX Enhancedの認証をVRデバイスとして初めて受けた。Dolby VisionとDolby Atmosにも対応する。デモで試したのは、映像の枠の外まで作品の世界に染める「VR Enhanced Cinema」だ。DisneyとILMが手がけ、マーベル作品では周囲の空間が場面に合わせて変わる。27年春の発売時には『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』と『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』をこの形式で見られる。
スポーツは180度の立体映像で、ドジャース戦を本塁後方の席から眺めた。打席に立つ大谷翔平選手を目の前で見ながら、空中には別アングルの映像が浮かぶ。見る席は自分で選べる。Metaは発売後、野球のMLB、バスケットボールのNBA、大学アメリカンフットボール、総合格闘技のUFCなどで年100以上の試合をこの形式でライブ配信し、一部は追加契約なしで見られるとしている。 グラスの左右と上下は覆われていない。目だけを動かせば、レンズの外に部屋の様子が入ってくる。Questのように周りを暗くして没入したい人のために、磁石で留める遮光パーツを別売りで用意する。
外の様子はカラーのパススルーカメラで見る。解像度は1度あたり26ピクセルで、Quest 3の18ピクセルより高い。手元のキーボードを見る分には困らない。 ただ、ノートPCの画面に映るコマンドライン型のAIプログラミングツールの文字を読もうとすると解像度が足りない。PCの画面は仮想ディスプレイに映せば済むが、手元のスマートフォンを見るときはグラスを持ち上げた方が早い。それでもコーヒーを飲む程度の動作は、外した気分にならずにこなせる。
■手は膝の上に置いたまま 操作は目と指で行う。目を向けた先がカーソルになり、人差し指と親指を合わせるとクリック、親指をこするとスクロールになる。 手の動きは、テンプル(つる)の外側に付いた下向きのカメラが拾う。膝の上に下ろしたままでも視野に入るので、大げさに手を振る必要がなく、脇で指を動かすだけで操作できた。顔の周りのカメラ配置だけでここまで追えるのかと感心した。 机をキーボードに変える「Surfaceキーボード」も備える。テーブルに手を置くと、その面がキーボードとトラックパッドになる。実際に打ってみると文字は入るが、指の位置を体で覚えるまで時間がかかりそうだ。メールを1本書く程度ならこれで済み、プログラムを書くなら手持ちのキーボードをつないだ方が早い。
PCとは無線でつながり、ノートPCの画面を3枚の仮想ディスプレイに広げられる。DisplayPortのケーブルを差せば、家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機の画面も映る。 ゲームは「Beat Saber: Flux」を遊んだ。基になった「Beat Saber」はQuestで最も売れたリズムゲームで、両手のコントローラーを光る剣に見立て、音楽に合わせて飛んでくるブロックを斬る。Flux版は剣を出さず、両手の間に現れるボールを操ったり、指先でブロックを切ったりする。操作は別物になっていたが、音楽に合わせて体を動かすゲームの根本は変わっていない。
発売時には手だけで遊べるゲームを75本以上そろえる。仮想空間に集まって話す「VRChat」には手だけで動かすモードがあり、これも使える。別売りのTouch Plusコントローラーを使えばQuest向けの全タイトルが動く。 QuestとVR Glassesは同じ基本ソフト「Meta Horizon OS」で動き、ストアも共通だ。VRのプロダクトマネジメントを統括するバイスプレジデントのアンジェラ・チャン氏は、Questシリーズは今後も新機種を出し、VR Glassesとの2ライン体制にすると説明した。対象とする利用者が違うという。Questに魅力を感じつつ、重さや長時間の装着を理由に選ばなかった人に向けた製品だ。
■AIグラスの新モデルは日本でも同日発売 同じ基調講演で発表したAIグラスの新モデルは、日本でも同じ日に発売した。AIグラスはカメラとマイク、スピーカーを組み込んだディスプレイのないメガネで、「Hey Meta」と話しかけて撮影や通話、目の前のものについての質問をこなす。 5月に日本で発売したRay-Ban Metaの次世代モデル「Ray-Ban Meta(Gen 3)」は、24日に7万8980円(税込み)で販売を始めた。Gen 2がアメリカの発表から8カ月遅れて日本に来たのと比べ、今回はアメリカと同じ日だ。バッテリーは最大9時間、6つのマイクでノイズを90%以上カットし、Meta AIを呼び出すアクションボタンを備える。
Metaが自社名で売る「Meta Glasses」にも動きがある。BLACKPINKのLISAが手がけた2つのモデルを6万8200円で出し、最も安い「Meta Adventurer」は4万2680円で10月23日に発売する。フレームの形もCapriとNovaの2つが増えた。カメラを省いた43gの「Ray-Ban Meta Audio」だけは日本での発売が27年で、アメリカでは先に10月13日に発売する。
Audioを手に取ると、カメラだけでなく処理部とバッテリーも小さくした分がフレームの細さに表れていた。掛けた感覚は普段のメガネと変わらなかった。音楽と通話とAI翻訳が使えれば十分という人には、これで足りる。 ウェアラブル担当バイスプレジデントのミキ・ロスチャイルド氏は、メガネは場面や顔立ちに合わせて掛け分けるものだと話し、Ray-Ban、Oakley、Meta Glassesを合わせた選択肢を年末までに100種類以上にすると説明した。
この記事の単語 (190)
×11
発売
はつばい
sale; offering for sale; release (for sale); launch (product)
×6
合わせる
あわせる
1. to match (rhythm, speed, etc.) 2. to join together; to unite; to combine; to add up
×5
重さ
おもさ
weight
×5
映像
えいぞう
1. image (on a screen); picture (e.g. on a TV) 2. video; film; footage
×4
後頭部
こうとうぶ
back of head
×4
発表
はっぴょう
announcement; publication; presenting; statement; communique; making known; breaking (news story); expressing (one's opinion); releasing; unveiling
×4
本体
ほんたい
1. substance; real form 2. main part; main unit; body (of a machine)
×4
動かす
うごかす
1. to move; to shift; to stir; to budge; to change position 2. to inspire; to rouse; to move (e.g. feeling); to influence
×4
画面
がめん
1. screen (of a TV, computer, etc.) 2. image (on a screen); picture; scene
×3
試す
ためす
to attempt; to test; to try out
×3
感じる
かんじる
to feel; to sense; to experience
×3
製品
せいひん
manufactured goods; finished goods; product
×3
長時間
ちょうじかん
long time
×3
演算
えんざん
operation; calculation
×3
繋ぐ
つなぐ
1. to connect; to link together 2. to tie; to fasten; to restrain
×3
侭
まま
1. as it is; as one likes; because; as 2. condition; state
×3
数字
すうじ
numeral; figure; digit; numeric character
×3
形式
けいしき
1. form (as opposed to substance); formality 2. method; system; style
×3
装着
そうちゃく
equipping; installing; fitting; mounting; putting on
×3
文字
もじ
1. letter (of alphabet); character 2. writing
×3
操作
そうさ
1. operation; management; handling 2. manipulating (to one's benefit); manipulation; influencing
×2
大きさ
おおきさ
size; dimensions; volume
×2
当てる
あてる
1. to hit 2. to expose
×2
代表格
だいひょうかく
representative
×2
開発者
かいはつしゃ
developer
×2
当たる
あたる
1. to be hit; to strike 2. to touch; to be in contact; to be affixed
×2
想定
そうてい
hypothesis; supposition; assumption
×2
有線
ゆうせん
1. wired; cabled 2. communication by wire
×2
留める
とめる
1. to stop; to turn off 2. to park
×2
充電
じゅうでん
1. charging (electrically) 2. electrification
×2
最大
さいだい
biggest; greatest; largest; maximum
×2
収まる
おさまる
1. to fit into (a box, frame, category, etc.); to be contained within; to fall within (e.g. a budget) 2. to settle down (into); to be installed (in one's rightful place); to be returned (to one's original position)
×2
対応
たいおう
1. correspondence (to); equivalence 2. suitability; coordination; matching; being appropriate (for)
×2
遮光
しゃこう
shading; shielding from light
×2
普段
ふだん
1. usual; normal; everyday; habitual; ordinary 2. usually; normally; generally; habitually; always
×2
視野
しや
1. field of vision; view 2. one's outlook (e.g. on life); one's horizons
×2
実際
じっさい
1. reality; actuality; truth; fact; actual conditions 2. practice (as opposed to theory)
×2
唯
ただ
1. ordinary; common; usual 2. free of charge
×2
没入
ぼつにゅう
immersion; being absorbed in
×2
作品
さくひん
work (e.g. book, film, composition, etc.); opus; performance; production
×2
手掛ける
てがける
1. to handle; to manage; to deal with; to work with; to have experience with 2. to rear; to look after
×2
場面
ばめん
1. scene; setting; place (where something happens); scenario; case 2. scene (in a movie, play); shot
×2
様子
ようす
1. state; state of affairs; situation; circumstances 2. appearance; look; aspect
×2
別売り
べつうり
selling separately; not being included in the price
×2
解像度
かいぞうど
resolution (of a display, printer, scanner, etc.)
×2
手元
てもと
1. at hand; on hand; nearby; close at hand 2. way of moving one's arms; skill
×2
映る
うつる
to be reflected; to harmonize with (harmonise); to come out (photo); to be projected; to be displayed (on a screen)
×2
仮想
かそう
imagination; supposition; virtual; potential (enemy)
×2
程度
ていど
degree; amount; grade; standard; of the order of (following a number); about; approximately
×2
膝
ひざ
1. knee 2. lap; knee and thigh (while sitting)
×2
親指
おやゆび
thumb
×2
動き
うごき
1. movement; move; motion 2. trend; development; change; fluctuation
×2
備える
そなえる
1. to furnish with; to equip with; to provide; to install 2. to prepare for; to make preparations for; to make provision for
×2
最も
もっとも
most; extremely
×2
両手
りょうて
1. both hands; both arms 2. ten
×2
剣
けん
1. sword (esp. a large, double-edged one); blade 2. bayonet
×2
通話
つうわ
1. telephone call; speaking over the telephone; (Internet) voice call 2. counter for telephone calls of a set duration
×1
東京
とうきょう
Tokyo
×1
事前
じぜん
prior; beforehand; in advance; before the fact; ex ante
×1
説明会
せつめいかい
information session; briefing; explanatory meeting
×1
実機
じっき
1. real machine (as opposed to a model or simulation); actual machine; actual device 2. real aeroplane; actual aircraft
×1
売り出す
うりだす
1. to put on the market; to put out for sale; to put on sale; to begin selling; to market 2. to become popular
×1
初回
しょかい
1. first time; first innings; initial attempt 2. first; initial
×1
含む
ふくむ
1. to contain; to comprise; to have; to hold; to include; to embrace 2. to hold in the mouth
×1
円建て
えんだて
1. yen basis (for trade, exchange, etc.) 2. yen-denominated; yen-based
×1
価格
かかく
price; value; cost
×1
構成
こうせい
composition; construction; formation; makeup; structure; organization; organisation
×1
乗せる
のせる
1. to place on (something) 2. to give (someone) a ride; to give a lift; to pick up; to help on board
×1
移す
うつす
1. to change; to swap; to substitute; to transfer 2. to change the object of one's interest or focus
×1
光ファイバーケーブル
ひかりファイバーケーブル
fiber-optic cable; fibre-optic cable
×1
接続
せつぞく
1. connection; attachment; union; join; joint; link 2. changing trains
×1
中身
なかみ
contents; interior; substance; filling; (sword) blade
×1
容量
ようりょう
1. capacity; volume 2. capacitance
×1
長距離
ちょうきょり
long distance; long haul
×1
便
びん
1. flight (e.g. airline flight); trip (e.g. train trip); service 2. mail; post; letter
×1
急速
きゅうそく
rapid (e.g. progress)
×1
電源
でんげん
1. source of electricity; electrical power 2. power (button on TV, etc.)
×1
詰まり
つまり
1. that is to say; that is; in other words; I mean; that (this, it) means 2. in short; in brief; to sum up; ultimately; in the end; in the long run; when all is said and done; what it all comes down to; when you get right down to it; basically
×1
従来
じゅうらい
1. up to now; so far 2. traditional; conventional; usual; existing
×1
結果
けっか
1. result; consequence; outcome; effect 2. coming to fruition; bearing fruit
×1
土俵
どひょう
1. (wrestling) ring 2. forum (e.g. for discussion)
×1
共同開発
きょうどうかいはつ
joint development
×1
通り
どおり
1. in accordance with; following 2. roughly; about
×1
ぴったり
1. tightly; closely 2. exactly; precisely
×1
圧
あつ
pressure; force
×1
画質
がしつ
image quality (film, video, etc.)
×1
球場
きゅうじょう
baseball stadium; ballpark
×1
特等席
とくとうせき
special seat; box seat
×1
表示
ひょうじ
1. indication; expression; showing; manifestation; demonstration 2. display; displaying
×1
片目
かため
one eye; one of one's eyes
×1
詰め込む
つめこむ
to cram; to stuff; to jam; to squeeze; to compress; to pack; to crowd
×1
個々
ここ
individual; one by one; separate; each
×1
視野角
しやかく
viewing angle; viewing direction
×1
水平
すいへい
horizontal; level; even
×1
垂直
すいちょく
1. vertical 2. perpendicular
×1
規格
きかく
standard; norm
×1
認証
にんしょう
1. certification; attestation; authentication; confirmation 2. Imperial attestation
×1
枠
わく
1. frame; framework 2. border; box
×1
染める
そめる
to dye; to colour; to color
×1
周囲
しゅうい
1. surroundings; environs 2. circumference
×1
空間
くうかん
space; room; airspace
×1
新た
あらた
new; fresh; novel
×1
希望
きぼう
hope; wish; aspiration
×1
立体
りったい
1. solid body; three-dimensional object 2. multi-storey car park
×1
本塁
ほんるい
1. base; stronghold; main fort 2. home base; home plate
×1
後方
こうほう
behind; in the rear; in back
×1
眺める
ながめる
1. to look at; to gaze at; to watch; to stare at 2. to look out over; to get a view of; to admire (e.g. the scenery)
×1
打席
だせき
batter's box; one's turn at bat
×1
大谷
おおがい
Oogai (place; surname)
×1
翔平
しょうへい
Shouhei (given)
×1
選手
せんしゅ
player (sports); athlete; team member
×1
空中
くうちゅう
sky; air; mid-air
×1
浮かぶ
うかぶ
1. to float; to be suspended 2. to rise to the surface; to appear; to emerge; to show up; to loom (up)
×1
野球
やきゅう
baseball
×1
総合格闘技
そうごうかくとうぎ
mixed martial arts; MMA
×1
ライブ配信
ライブはいしん
live streaming; live broadcasting (over the Internet)
×1
一部
いちぶ
1. one part; one portion; one section; some 2. one copy (e.g. of a document)
×1
追加
ついか
addition; supplement; appending; appendix
×1
契約
けいやく
contract; compact; agreement
×1
なし
1. without 2. unacceptable; not alright; unsatisfactory
×1
左右
さゆう
1. left and right; right and left 2. (asserting) control; influence; domination
×1
上下
じょうげ
1. top and bottom; high and low; above and below; upper and lower ends; up and down 2. going up and down; rising and falling; fluctuating
×1
覆う
おおう
to cover; to hide; to conceal; to wrap; to disguise
×1
磁石
じしゃく
1. magnet 2. compass
×1
映す
うつす
to project; to reflect; to cast (shadow)
×1
持ち上げる
もちあげる
1. to elevate; to raise; to lift up 2. to flatter; to extol; to praise to the sky
×1
動作
どうさ
action; movements; motions; bearing; behaviour; behavior; execution; actuation; operation; manners
×1
外す
はずす
1. to remove; to take off; to detach; to unfasten; to undo 2. to drop (e.g. from a team); to remove (from a position); to exclude; to expel
×1
人差し指
ひとさしゆび
index finger; forefinger
×1
擦る
こする
to rub; to scrub; to scrape
×1
外側
そとがわ
exterior; outside; outer; external; lateral
×1
下向き
したむき
1. pointing down; pointing downward 2. (market) decline; downturn; downward trend
×1
下ろす
おろす
1. to take down; to bring down; to lower (a hand, flag, shutter, etc.); to drop (an anchor, curtain, etc.); to let down (hair); to launch (a boat) 2. to drop off (a passenger); to let off; to unload (goods, a truck, etc.); to offload; to discharge
×1
大袈裟
おおげさ
grandiose; exaggerated
×1
振る
ふる
1. to wave; to shake; to swing 2. to sprinkle; to throw (dice)
×1
脇
わき
1. armpit; under one's arm; side; flank 2. beside; close to; near; by
×1
配置
はいち
arrangement (of resources); deployment; stationing; posting; disposition; configuration; layout
×1
追う
おう
1. to chase; to run after; to pursue; to follow after 2. to follow (a set order, a trend, etc.)
×1
感心
かんしん
1. admiration; being impressed 2. admirable; praiseworthy
×1
面
めん
1. face 2. mask; face guard
×1
位置
いち
place; situation; position; location
×1
手持ち
てもち
1. in hand; on hand; on one; in stock; in store 2. handheld
×1
無線
むせん
1. radio (communication) 2. wireless; not using wires
×1
繋がる
つながる
1. to be tied together; to be connected to; to be linked to 2. to lead to; to be related to
×1
広げる
ひろげる
1. to spread; to extend; to expand; to enlarge; to widen; to broaden 2. to unfold; to open; to unroll; to unwrap
×1
家庭用
かていよう
for home (vs business) use; residential use; family use
×1
ゲーム機
ゲームき
console; game console; game machine; gaming machine
×1
携帯ゲーム機
けいたいゲームき
handheld game console; portable game console
×1
基
もと
1. origin; source 2. base; basis; foundation; root
×1
売れる
うれる
1. to sell (well) 2. to be well known; to be popular; to be famous
×1
見立てる
みたてる
1. to select; to choose 2. to diagnose (an illness); to judge
×1
版
はん
1. edition; version; printing; impression; implementation (e.g. software) 2. plate; block; cast
×1
現れる
あらわれる
1. to appear; to come in sight; to become visible; to come out; to embody; to materialize; to materialise 2. to be expressed (e.g. emotions); to become apparent (e.g. trends, effects)
×1
操る
あやつる
1. to operate (e.g. a machine); to handle; to manage; to control; to maneuver; to steer 2. to have a good command of (a language); to play proficiently (of a musical instrument)
×1
指先
ゆびさき
1. fingertip; finger 2. toe tip; toe
×1
別物
べつもの
another thing; exception; special case
×1
根本
こんぽん
1. root; source; origin 2. foundation; basis; essence
×1
揃える
そろえる
1. to collect; to gather; to get together; to complete (a collection) 2. to arrange; to put in order; to prepare; to get ready
×1
仮想空間
かそうくうかん
virtual space (e.g. in computer graphics)
×1
集まる
あつまる
to gather; to collect; to assemble
×1
全
ぜん
1. all; whole; entire; complete; total; pan- 2. complete (set); in total
×1
基本ソフト
きほんソフト
operating system; OS
×1
共通
きょうつう
1. common; shared; mutual 2. to be common (to); to be shared (by)
×1
統括
とうかつ
1. unification; bringing together; generalization 2. control; supervision
×1
今後
こんご
from now on; hereafter
×1
体制
たいせい
order; system; structure; set-up; organization; organisation
×1
対象
たいしょう
target; object (of worship, study, etc.); subject (of taxation, etc.)
×1
利用者
りようしゃ
user; end-user; consumer
×1
魅力
みりょく
charm; fascination; glamour; glamor; attraction; appeal
×1
同日
どうじつ
the same day
×1
基調講演
きちょうこうえん
keynote speech
×1
組み込む
くみこむ
to insert; to include; to incorporate; to cut in (printing)
×1
話し掛ける
はなしかける
1. to address (someone); to accost a person; to talk (to someone) 2. to begin to talk; to start a conversation
×1
撮影
さつえい
photography (still or motion); photographing; filming; shooting; (video) recording
×1
次世代
じせだい
next generation; future generation
×1
税込み
ぜいこみ
tax included (e.g. price); before tax (e.g. salary)
×1
販売
はんばい
sales; selling; marketing
×1
箇月
かげつ
months (period of)
×1
呼び出す
よびだす
1. to summon; to call (e.g. phone); to convene; to decoy; to lure 2. to invoke (e.g. subroutine); to call; to open (e.g. a file)
×1
自社
じしゃ
1. one's company; company one works for 2. in-house; belonging to the company
×1
省く
はぶく
1. to omit; to leave out; to exclude; to eliminate 2. to curtail; to save; to cut down; to economize; to economise
×1
処理部
しょりぶ
processor; handler
×1
表れる
あらわれる
1. to appear; to come in sight; to become visible; to come out; to embody; to materialize; to materialise 2. to be expressed (e.g. emotions); to become apparent (e.g. trends, effects)
×1
感覚
かんかく
sense; sensation; feeling; intuition
×1
担当
たんとう
being in charge (of an area of responsibility); being responsible (for a work role, etc.)
×1
顔立ち
かおだち
looks; features
×1
分ける
わける
1. to divide (into); to split (into); to part; to separate; to divide up; to classify; to sort out; to divide out 2. to share; to distribute; to deal out; to dish out
×1
選択肢
せんたくし
choices; alternatives; options
×1
年末
ねんまつ
end-of-year
×1
種類
しゅるい
1. variety; kind; type; category 2. counter for kinds, species, etc.