ゲーム制作にかかる時間は30分で模倣作も次々登場、生成AIが変える開発現場と「アイデアを先に出したら負ける」時代
予習
この記事のキーワード — タップで意味×4
取調室
とりしらべしつ
interrogation room; interview room; sweatbox
×4
進歩
しんぽ
progress; advance; improvement; development
×5
制作
せいさく
1. work (film, book) 2. production; creation; turning (something) out; development
N2×2
模倣品
もほうひん
counterfeit goods; knock-off; imitation
×3
小規模
しょうきぼ
small scale
『ドラゴンクエスト』で知られる堀井雄二氏が、推理ゲーム『取調室の小宮』を公開し大きな話題となった。
『取調室の小宮』は生成AI(Claude)を使って制作されており、作るのにかかった時間はなんとわずか30分ほど。選択肢を選ぶ順番で結末が変わる小規模なゲームではあるが、きちんと動くうえに意図は伝わるゲームに仕上がっていた。
ゲーム業界においては生成AIに対する反発も強いが、プログラミング分野ではすでにかなり使われているようだし、それ以外でも大手メーカーがバランス調整やデバッグで活用するといった例はすでにある。
『ドラゴンクエスト』で知られる堀井雄二氏が、推理ゲーム『取調室の小宮』を公開し大きな話題となった。 『取調室の小宮』は生成AI(Claude)を使って制作されており、作るのにかかった時間はなんとわずか30分ほど。選択肢を選ぶ順番で結末が変わる小規模なゲームではあるが、きちんと動くうえに意図は伝わるゲームに仕上がっていた。 ゲーム業界においては生成AIに対する反発も強いが、プログラミング分野ではすでにかなり使われているようだし、それ以外でも大手メーカーがバランス調整やデバッグで活用するといった例はすでにある。
そして生成AIがさらに進歩することによって、ゲーム制作全般も大きな変化を迎えつつある。 ■生成AIを活用したヒット作や優れたMODも登場 人生シミュレーションゲーム『80億分の1』も記憶に新しいゲームだ。 本作は公的データをもとに、生まれた国・経済状況・病気などを考慮しつつ、あるひとりの人間の人生をシミュレートするというもの。 統計上の数字を見るので当然ながらインドや中国で生まれやすい。富裕層の子供に産まれるのはかなりラッキーだ。あるいは運が悪ければすぐに亡くなってしまうし、環境によっては厳しい選択を迫られることもある。
『80億分の1』も生成AIを活用して制作されており、構想から公開まではなんと約4時間しかかかっていないという。しかしそのコンセプトによって、SNSで大きな注目を集めたわけだ。 あるいは、ビデオゲームのMOD(改造データ)においても大きな変化が起きている。 とある作品のMODとして、日本で特に人気のキャラクターを登場させるものが存在する。これはイラスト・プログラム・翻訳の一部で生成AIを活用しており、非常に品質が高い。
昨今は画像生成も容易になったので、MODを制作するうえで必要なクオリティの高いグラフィックも用意しやすくなった。もちろん生成AIで何もかもできるわけではなく、人間がゲームバランスを調整したり、出力された画像を修正する必要はある。能力のある人が生成AIを活用すると、さまざまなことができる状況になったわけだ。 ■当然、生成AIの能力が悪用される側面も そして、当然ながら生成AIによる問題も多発している。
人生シミュレーションゲーム『80億分の1』が人気になったあと、さまざまな後追い作品が登場した。日本を舞台にしたり、そもそもすべての生き物を対象にしたりと、模倣品が一気に増えたのである。 もちろん、人気作が出たら模倣品が出るのは世の常である。しかし生成AIですぐ作れるとなれば後追いも一気に増え、ものすごい勢いで消費されていく。この記事が読まれるころには『80億分の1』も懐かしくなっているかもしれない。
そして、生成AIはMODにおいても混乱を巻き起こしている。 逆コンパイルしたゲームのソースコードを別のゲームと強引に掛け合わせてしまうケースが発生しているそうで、たとえばスパイダーマンとバットマンのゲームを合体させるような無茶苦茶なこともできてしまうようだ。 さらに、SNS上でバズったゲームのアイデアを、第三者がAIで先に作ってしまうといった問題も発生している。「大量の干し草の中から1本の針を探すゲーム」が開発中だと発表され話題になった直後、Robloxではそのアイデアを先に形にした作品が登場してしまった。
あるいは、権利者の許可なく勝手にゲームを移植したり、第三者がデータを改造したものが出回ったり、生成AIによる模倣を恐れて体験版の配信を停止する動きがあったりと、技術の進歩によって弊害も起きているわけだ。 ■技術の進歩が成果と混乱を生み出す いずれにせよ、生成AIという道具が進化した結果としてビデオゲームのあり方が変わりつつある。 特にアイデアで勝負する小規模なゲームは、これまでの定番だった「SNSで注目を集めてから開発する」といった手法がとりづらくなった。真似しやすいものであればあるほど、アイデアが先に消費されてしまう可能性が高いからだ。
そして、今後はひとつのゲームタイトルに集まる注目がどんどん少なくなっていく(あるいは時間として短くなっていく)と考えられる。 すでにインターネットやSNSにより、ひとつの話題が人々の関心を集める時間は短くなりつつある。生成AIによってアイデアを形にするのが早まれば早まるほど、より刺激的・刹那的になり、人々はそれをどんどん消費していくようになっていく。そして、第一印象の過激化がより加速するだろう。
いずれ揺り戻しもありうるだろうが、生成AIがまた進歩すればより大きな変化が起こる。その技術を用いて人気になるゲームがいくつも出ると同時に、たくさんの混乱も起こるのだろう。
『ドラゴンクエスト』で知られる堀井雄二氏が、推理ゲーム『取調室の小宮』を公開し大きな話題となった。 『取調室の小宮』は生成AI(Claude)を使って制作されており、作るのにかかった時間はなんとわずか30分ほど。選択肢を選ぶ順番で結末が変わる小規模なゲームではあるが、きちんと動くうえに意図は伝わるゲームに仕上がっていた。 ゲーム業界においては生成AIに対する反発も強いが、プログラミング分野ではすでにかなり使われているようだし、それ以外でも大手メーカーがバランス調整やデバッグで活用するといった例はすでにある。
そして生成AIがさらに進歩することによって、ゲーム制作全般も大きな変化を迎えつつある。 ■生成AIを活用したヒット作や優れたMODも登場 人生シミュレーションゲーム『80億分の1』も記憶に新しいゲームだ。 本作は公的データをもとに、生まれた国・経済状況・病気などを考慮しつつ、あるひとりの人間の人生をシミュレートするというもの。 統計上の数字を見るので当然ながらインドや中国で生まれやすい。富裕層の子供に産まれるのはかなりラッキーだ。あるいは運が悪ければすぐに亡くなってしまうし、環境によっては厳しい選択を迫られることもある。
『80億分の1』も生成AIを活用して制作されており、構想から公開まではなんと約4時間しかかかっていないという。しかしそのコンセプトによって、SNSで大きな注目を集めたわけだ。 あるいは、ビデオゲームのMOD(改造データ)においても大きな変化が起きている。 とある作品のMODとして、日本で特に人気のキャラクターを登場させるものが存在する。これはイラスト・プログラム・翻訳の一部で生成AIを活用しており、非常に品質が高い。
昨今は画像生成も容易になったので、MODを制作するうえで必要なクオリティの高いグラフィックも用意しやすくなった。もちろん生成AIで何もかもできるわけではなく、人間がゲームバランスを調整したり、出力された画像を修正する必要はある。能力のある人が生成AIを活用すると、さまざまなことができる状況になったわけだ。 ■当然、生成AIの能力が悪用される側面も そして、当然ながら生成AIによる問題も多発している。
人生シミュレーションゲーム『80億分の1』が人気になったあと、さまざまな後追い作品が登場した。日本を舞台にしたり、そもそもすべての生き物を対象にしたりと、模倣品が一気に増えたのである。 もちろん、人気作が出たら模倣品が出るのは世の常である。しかし生成AIですぐ作れるとなれば後追いも一気に増え、ものすごい勢いで消費されていく。この記事が読まれるころには『80億分の1』も懐かしくなっているかもしれない。
そして、生成AIはMODにおいても混乱を巻き起こしている。 逆コンパイルしたゲームのソースコードを別のゲームと強引に掛け合わせてしまうケースが発生しているそうで、たとえばスパイダーマンとバットマンのゲームを合体させるような無茶苦茶なこともできてしまうようだ。 さらに、SNS上でバズったゲームのアイデアを、第三者がAIで先に作ってしまうといった問題も発生している。「大量の干し草の中から1本の針を探すゲーム」が開発中だと発表され話題になった直後、Robloxではそのアイデアを先に形にした作品が登場してしまった。
あるいは、権利者の許可なく勝手にゲームを移植したり、第三者がデータを改造したものが出回ったり、生成AIによる模倣を恐れて体験版の配信を停止する動きがあったりと、技術の進歩によって弊害も起きているわけだ。 ■技術の進歩が成果と混乱を生み出す いずれにせよ、生成AIという道具が進化した結果としてビデオゲームのあり方が変わりつつある。 特にアイデアで勝負する小規模なゲームは、これまでの定番だった「SNSで注目を集めてから開発する」といった手法がとりづらくなった。真似しやすいものであればあるほど、アイデアが先に消費されてしまう可能性が高いからだ。
そして、今後はひとつのゲームタイトルに集まる注目がどんどん少なくなっていく(あるいは時間として短くなっていく)と考えられる。 すでにインターネットやSNSにより、ひとつの話題が人々の関心を集める時間は短くなりつつある。生成AIによってアイデアを形にするのが早まれば早まるほど、より刺激的・刹那的になり、人々はそれをどんどん消費していくようになっていく。そして、第一印象の過激化がより加速するだろう。
いずれ揺り戻しもありうるだろうが、生成AIがまた進歩すればより大きな変化が起こる。その技術を用いて人気になるゲームがいくつも出ると同時に、たくさんの混乱も起こるのだろう。
この記事の単語 (134)
×6
活用
かつよう
1. practical use; application 2. conjugation; inflection
×5
制作
せいさく
1. work (film, book) 2. production; creation; turning (something) out; development
×5
既に
すでに
already; too late
×4
取調室
とりしらべしつ
interrogation room; interview room; sweatbox
×4
小宮
こみや
Komiya (place; surname)
×4
話題
わだい
topic; subject
×4
進歩
しんぽ
progress; advance; improvement; development
×4
登場
とうじょう
1. entry (on stage); appearance (on screen) 2. entrance; introduction (into a market)
×4
或いは
あるいは
1. or; either ... or 2. maybe; perhaps; possibly
×3
公開
こうかい
opening to the public; making available to the public; putting on display; exhibiting; showing (play, movie, etc.); holding (interview, etc.); open; public
×3
小規模
しょうきぼ
small scale
×3
可成
かなり
considerably; fairly; quite
×3
調整
ちょうせい
adjustment; regulation; coordination; reconciliation; tuning; fixing; tailoring
×3
変化
へんか
1. change; variation; alteration; mutation; transition; transformation; transfiguration; metamorphosis 2. variety; diversity
×3
人生
じんせい
(human) life (i.e. conception to death)
×3
当然
とうぜん
1. natural; right; proper; just; reasonable; appropriate; deserved 2. naturally; as a matter of course; rightly; deservedly; justly; of course
×3
注目
ちゅうもく
notice; attention; observation
×3
作品
さくひん
work (e.g. book, film, composition, etc.); opus; performance; production
×3
人気
にんき
1. popularity; public favor 2. condition (e.g. market); tone; character; nature
×3
消費
しょうひ
consumption; expenditure
×3
混乱
こんらん
disorder; chaos; confusion; mayhem
×2
堀井雄二
ほりいゆうじ
Horii Yuuji (1954.1.6-) (person)
×2
推理
すいり
1. reasoning; inference; deduction 2. mystery or detective genre
×2
僅か
わずか
1. (a) little; (a) few; slight; small (amount); trifling; meagre; meager 2. only; just; merely
×2
選択肢
せんたくし
choices; alternatives; options
×2
順番
じゅんばん
turn (in line); order of things; sequential order
×2
結末
けつまつ
end; conclusion
×2
きちんと
1. properly; accurately; exactly; precisely; regularly 2. neatly; tidily; orderly
×2
意図
いと
intention; aim; design
×2
伝わる
つたわる
to be handed down; to be introduced; to be transmitted; to be circulated; to go along; to walk along
×2
仕上がる
しあがる
to be finished; to be completed; to be done
×2
反発
はんぱつ
1. opposition; rebellion; revolt; resistance; backlash; refusal 2. rebounding; recoiling; repulsion
×2
分野
ぶんや
field; sphere; realm; division; branch
×2
大手
おおて
1. major company; big company 2. front castle gate
×2
例
れい
1. custom; practice; habit; usual 2. said; aforementioned
×2
人間
にんげん
1. human being; human; person; man; mankind; humankind 2. character (of a person)
×2
改造
かいぞう
1. remodeling; remodelling; restructuring; reconstruction; reshuffling (e.g. cabinet) 2. modding
×2
画像
がぞう
image; picture; portrait
×2
能力
のうりょく
ability; faculty
×2
後追い
あとおい
1. trailing; chasing after 2. imitation; copy
×2
模倣品
もほうひん
counterfeit goods; knock-off; imitation
×2
一気
いっき
1. one breath 2. chug!; drink!
×2
発生
はっせい
1. outbreak; spring forth; occurrence; incidence 2. generation (e.g. of power or heat); genesis; origin
×2
第三者
だいさんしゃ
third party; third person; outsider; disinterested person
×2
いずれ
1. where; which; who 2. anyway; anyhow; at any rate
×2
人々
ひとびと
1. people; men and women 2. each person; everybody
×2
早まる
はやまる
1. to be brought forward (e.g. by three hours); to be moved up; to be advanced 2. to be hasty; to be rash
×2
起こる
おこる
to occur; to happen
×1
全般
ぜんぱん
1. (the) whole 2. as a whole; in general; at large
×1
優れる
すぐれる
to surpass; to outstrip; to excel
×1
記憶
きおく
1. memory; recollection; remembrance 2. storage
×1
本作
ほんさく
this piece; this work
×1
公的
こうてき
public; official
×1
もと
1. origin; source 2. base; basis; foundation; root
×1
経済状況
けいざいじょうきょう
economic conditions
×1
考慮
こうりょ
consideration; taking into account
×1
統計
とうけい
statistics
×1
数字
すうじ
numeral; figure; digit; numeric character
×1
中国
ちゅうごく
1. China 2. Chūgoku region of western Honshu (incl. Okayama, Hiroshima, Shimane, Tottori and Yamaguchi prefectures)
×1
富裕層
ふゆうそう
wealthy people; the rich
×1
環境
かんきょう
environment; circumstance
×1
選択
せんたく
selection; choice; option
×1
迫る
せまる
1. to approach; to draw near; to be imminent 2. to press (someone for something); to urge; to compel
×1
構想
こうそう
plan; plot; idea; conception; vision; scheme
×1
とある
a certain ...
×1
存在
そんざい
existence; being
×1
一部
いちぶ
1. one part; one portion; one section; some 2. one copy (e.g. of a document)
×1
非常
ひじょう
1. emergency 2. extraordinary; unusual
×1
品質
ひんしつ
quality (of a product or a service)
×1
昨今
さっこん
nowadays; recently
×1
生成
せいせい
creation; generation; formation; derivation
×1
容易
ようい
easy; simple; plain
×1
出力
しゅつりょく
output (electrical, signal, etc.)
×1
修正
しゅうせい
amendment; correction; revision; modification; alteration; retouching; update; fix
×1
状況
じょうきょう
state of affairs (around you); situation; circumstances
×1
悪用
あくよう
abuse; misuse; perversion
×1
側面
そくめん
1. side; flank; profile; sidelight; lateral 2. aspect; dimension
×1
多発
たはつ
repeated occurrence
×1
舞台
ぶたい
1. stage (theatre, theater) 2. scene or setting (e.g. of novel, play, etc.)
×1
抑
そもそも
1. in the first place; to begin with; from the start; originally; ab initio 2. after all; anyway; actually; well, ...; ... on earth (e.g. "what on earth?"); ... in the world (e.g. "why in the world?")
×1
生き物
いきもの
living thing; living creature; animal; life
×1
対象
たいしょう
target; object (of worship, study, etc.); subject (of taxation, etc.)
×1
常
つね
usual state of things
×1
物凄い
ものすごい
1. terrific; staggering; tremendous; incredible; extreme 2. frightful; ghastly; horrific; terrible; awful; gruesome; eerie
×1
勢い
いきおい
1. force; vigor; vigour; energy; spirit; life 2. influence; authority; power; might
×1
記事
きじ
article; news story; report; account
×1
懐かしい
なつかしい
dear (old); fondly-remembered; beloved; missed; nostalgic
×1
知れる
しれる
1. to become known; to come to light; to be discovered 2. to be known; to be understood
×1
巻き起こす
まきおこす
to create (a sensation); to give rise to (controversy)
×1
逆
ぎゃく
1. reverse; opposite 2. converse (of a hypothesis, etc.)
×1
強引
ごういん
overbearing; coercive; pushy; forcible; high-handed
×1
掛け合わせる
かけあわせる
1. to multiply 2. to crossbreed; to cross-breed; to cross; to cross-fertilize; to hybridize
×1
合体
がったい
1. union; coalescence; amalgamation; combination; alliance; annexation; incorporation 2. copulation; penetration
×1
無茶苦茶
むちゃくちゃ
1. nonsensical; unreasonable; absurd; unrealistic 2. awfully; extremely; to excess; senseless; reckless
×1
バズる
to go viral; to make a buzz (on the Internet)
×1
大量
たいりょう
large quantity; massive (quantity); mass (e.g. mass production, mass transit, mass destruction)
×1
干し草
ほしくさ
hay; dry grass
×1
針
はり
1. needle; pin 2. hook
×1
開発中
かいはつちゅう
under development; in development
×1
発表
はっぴょう
announcement; publication; presenting; statement; communique; making known; breaking (news story); expressing (one's opinion); releasing; unveiling
×1
直後
ちょくご
immediately following
×1
権利
けんり
right; privilege
×1
許可
きょか
1. permission; approval; authorization; license 2. to permit; to authorize
×1
勝手に
かってに
arbitrarily; of its own accord; voluntarily; wilfully; willfully; as one pleases
×1
移植
いしょく
1. transplanting (plants, organs, culture, etc.); transplant; grafting 2. porting (software)
×1
出回る
でまわる
1. to appear on the market; to be in season (e.g. fruit) 2. to circulate widely; to make the rounds; to go around; to float around
×1
模倣
もほう
imitation; copying
×1
恐れる
おそれる
to fear; to be afraid of
×1
体験版
たいけんばん
demo version (of software); trial version
×1
配信
はいしん
distribution (of information, etc.); broadcast; delivery; transmission; streaming
×1
停止
ていし
1. stoppage; coming to a stop; halt; standstill 2. ceasing (movement, activity, etc.); suspension (of operations); interruption (e.g. of electricity supply); cutting off
×1
動き
うごき
1. movement; move; motion 2. trend; development; change; fluctuation
×1
弊害
へいがい
harmful effect; harmful influence; evil practice; abuse; malady
×1
成果
せいか
(good) result; outcome; fruits (of one's labors); product; accomplishment
×1
生み出す
うみだす
1. to create; to bring forth; to produce 2. to invent; to think up and bring into being
×1
進化
しんか
evolution; progress
×1
結果
けっか
1. result; consequence; outcome; effect 2. coming to fruition; bearing fruit
×1
在り方
ありかた
1. the way something ought to be 2. the (current) state of things; how things are
×1
勝負
しょうぶ
1. victory or defeat 2. match; contest; game; bout
×1
定番
ていばん
standard; routine; regular; basic; staple
×1
開発
かいはつ
development; exploitation
×1
手法
しゅほう
technique; method
×1
真似
まね
1. imitating; copying; mimicry 2. behavior; behaviour; action; conduct
×1
可能性
かのうせい
potentiality; likelihood; possibility; availability
×1
今後
こんご
from now on; hereafter
×1
集まる
あつまる
to gather; to collect; to assemble
×1
関心
かんしん
concern; interest
×1
刺激的
しげきてき
stimulating; exciting; provocative
×1
刹那的
せつなてき
ephemeral; transitory
×1
第一印象
だいいちいんしょう
first impression
×1
加速
かそく
acceleration; speeding up
×1
揺り戻し
ゆりもどし
swinging back; aftershock; backlash
×1
用いる
もちいる
to use; to make use of; to utilize; to utilise
×1
同時
どうじ
simultaneous; concurrent; same time; synchronous; together